Pomodoro Prototype

Pomodoro-teknikken er en metode for å styre egen tidsbruk på en mer effektiv måte. I korte trekk går det ut på å jobbe kun med en enkelt aktivitet om gangen. Formålet bak applikasjonen er å kunne hjelpe studenter med å implementere Pomodoro-teknikken i studierutinene sine, sammen med integrerte pauser, planlegging av oppgaver og statistikk over egen studietid. Appen er designet for en mobil plattform og er utviklet i Figma.

Applikasjonen

Pomodoro

Valget om enkelhet og brukervennlighet ble gjort med tanke på å gjøre det så intuitivt som mulig for brukerne å starte og følge Pomodoro-øktene. Størrelsene på knapper, avstander og bakgrunnsrelasjonen mellom figurer skal ha et tydelig skille, og jeg ble inspirert av stilarten neumorphism for å få objektene til å skille seg ut.

Problemstillingen

"Hvordan kan vi enkelt tilrettelegge for forbedring av studieteknikker ved hjelp av faste arbeidsøkter?"

Målet bak denne problemstillingen er å utvikle en brukervennlig Pomodoro-basert applikasjon som gir brukerne en enkel måte å implementere Pomodoro-teknikken i sin studiehverdag. Målgruppen er studenter som ønsker å forbedre produktiviteten og utvikle gode studieteknikker.

Utviklingen

For designprosessen har jeg basert meg på å oppfylle kravene for tilgjengelig webinnhold fra WCAG 2.1, hvor jeg har benyttet meg av Uutilsynet (Uutilsynet, 2023) sine retningslinjer. For å sikre dette, noterte jeg meg hvilke retningslinjer som vil være mest gjeldende for min applikasjon basert på behov og målgruppe.

Utviklingsprosessen fordelte jeg utover de følgende punktene:

Applikasjonen

Applikasjonen

Den endelige prototypen er en enkel Pomodoro-app der brukeren kan trykke på "Start" for å starte en nedtelling på 25 minutter. Etter hver 25-minutters arbeidsøkt vil det dukke opp en påminnelse om å ta en 5-minutters pause. Appen gjør det enkelt å bruke studieteknikken med forhåndsdefinerte arbeidstider og mulighet for planlegging av oppgaver og arbeidsøkter.